年/ 月/ 日 | 公司化WEB時期 ( 2000 年~至今) | |
2009/07 | < 今週刊 > 愛玩電動的小子陳建弘,經營出最受玩家和廣告主肯定的一片天地 |
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2009/07/01 | < 經濟日報 > 經營要服務個人化 |
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2009/07/01 | <財金雜誌> 陳建弘玩電動 玩出一片天 巴哈姆特 國內最大遊戲社群網 |
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2009/06/30 | <in base 時尚基地> 超夯宅經濟 最受阿宅歡迎的網站特蒐 |
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2009/06/01 | <數位時代> 2009 年台灣熱門網站100總榜單 |
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2009/02 | <
日本網路媒體 Game Watch、+D Games> 從網友之間交換資訊的討論站, 成長至台灣第一的遊戲討論社群的巴哈姆特 ( 文一 ) 巴哈姆特看台灣遊戲趨勢 ( 文二 ) |
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2009/01 | <
動腦> 意見領袖最常接觸的媒體都是網路,那麼網路還能衍生出什麼更大的商機? |
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2008/10 | <
財訊> 宅男宅女宅經濟 >> 權威人氣指標-巴哈姆特 |
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2008/03 | <
數位時代> 這些人,讓台灣網路變的不一樣 ( 文一 ) 超人氣網站大公開 - 巴哈姆特全台TOP5 ( 文二 ) |
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2008/02 | <巴哈姆特-大調查
> 看漫畫、打電動的小孩成績好還是不好? |
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2008/01 | <自由時報> 巴哈姆特公佈 2007 年玩家票選 10 大電玩新聞 |
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2007/12 | <蘋果日報
生活版 > 萬人電玩網聚 Cosplay 拼冠 |
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2007/04 | <
Mr.6 > 巴哈姆特放鬆不放縱,榮登全球最大遊戲討論區 |
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2007/03 | <數位時代> 黏住專業遊戲玩家 巴哈姆特躍升廣告主首選 |
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2007/01 | <數位時代> 巴哈姆特 遊戲業緊盯的業績指標 |
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2006/12 | <緯來綜合台
- 電玩快打> 巴哈姆特十週年站聚 萬人湧入 |
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2006/12 | <非凡電視> 電玩界翹楚 巴哈姆特歡慶 10 歲 |
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2006/12 | <中視MOD
- 台灣 On-line> 科技開講 - 電玩產業發展 |
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2006/08 | <時報週刊> 網路創業秘笈-No.1的遊戲網站 |
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2006/08 | <非凡新聞
e周刊 > 四個大學生 玩出遊戲網站龍頭 ( 文一 ) ( 文二 ) |
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2006/08 | <PChome.net
遊戲站 > 上海China Joy 專訪 |
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2005/11 | <八大第一台>電玩資訊站網聚
玩家交換心得 <非凡新聞台>巴哈姆特9週年 <TVBS-N>電玩同人誌 青少年變裝秀創意 <東森新聞台>電玩同人誌 玩家上演求婚記 |
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2005/11 | <非凡新聞台> 遊戲網站玩出名堂 晉身台灣第16大 |
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2005/11 | <數位時代雙週> 巴哈姆特以社群守護150萬名電玩迷 |
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2005/10 | <IThome電腦報> 騎著巴哈姆特,躍上華人世界最大電玩社群 |
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2005/04 | <民生報> 學生網站 人氣直逼入口網 |
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2005/01 | <星報> 巴哈姆特8歲 萬人同慶 |
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2004/09 | 巴哈姆特是學院繼設計魔力後設群後深入交往與互動的遊戲社群,目前該社群正與學院進行活動 | |
2003/12 | <Cheers_快樂工作人雜誌> 電玩也可以是一種志業 ( 文一、文二 ) |
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2003/12 | <數位時代> 遊戲小子的幸福創業史 ( 文一、文二 ) |
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2002/07/15 | <星報> 潑墨祭2豪賣! |
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2001/04/13 | <星報> 8家將 修正果─巴哈姆特‧半路出家 |
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2000/11/25 | <數位週刊> 巴哈姆特為遊戲情報類網站第一名,台灣第65大網站 |
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2000/10 | <尖端通信> 夏日森巴舞‧狂舞阿明哥 |
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2000/05/10 | <聯合報採訪> 電玩四小子打造巴哈姆特 |
年/ 月/ 日 | 校園BBS時期 ( 1996 年~1999年) |
1997/07/02 | 遊戲王國雜誌專訪電玩族的天堂---BBS網路上的「巴哈姆特」站 |
1997/05/15 | 【台北1k電台E-mail資訊放送頻道】/ 巴哈姆特站 電玩迷樂園 |
1997/05/07 | 聯合報「網路與多媒體專欄」第 52 版 / BBS 放送 - 巴哈姆特站電玩迷樂園 |
1997/05/03 | 【遊戲王國雜誌】專訪巴哈姆特多位版主及總管 |
1997/04/12 | 巴哈團隊參加【衛普電腦台 遊戲總動員】錄影 |
1997/03/29 | 巴哈團隊及多位版主參加【衛視中文台 電玩大觀園】錄影 |